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模型制作者 | 黑猫大少BlacklyCat
标签 | 乐高、创意、佳作、投稿
自从上次乐高搭的自由高达广受好评之后(传送门:大制作!用5539片乐高组成1/40自由高达),花了蛮多时间在studio里做了一只带骨架的巴巴托斯,打算今年实体化的。结果前段时间U盘坏了,里面的文件仅抢救回来Exia一个,于是就决定今年的高达作品选材就做exia吧(再不做不知道什么时候文件损坏了就完蛋了)。最终的效果自己非常满意,以下是成品图:
Exia正面,披风是自己用钝剪刀裁和火枪烧出来的。
盾牌,刀,膝盖和头是我花了比较多时间做战损效果的地方,用乐高做出来这种残破的感觉,自己觉得比较满意了。
GN小手枪,跟盾牌的连接非常牢固,但为了牢固性,牺牲了握把旋转的功能
GN剑的展开和收纳,刀尖折断部分,崩口的处理是我自己觉得非常妙的地方,且乐高的这个1x1浅灰色斜面砖的推出让我能够做出真正刀刃的锐利感,还原度更上一层,整个旋转的空间处理以及刀身和旋转轴的连接都是花了非常多时间的地方,在一个单位宽的地方将这么大一片刀身牢牢与旋转的轴固定,且能够承受将近一瓶纯牛奶重量的刀刃旋转收纳是非常困难的(相信玩乐高的朋友都能理解这个难度)
卸掉武装后的正面与背面,太阳炉由于乐高没什么特别合适的圆锥零件所以看着有点别扭,以及胸口电容旁的白色圆弧也是找不到很合适的乐高零件,算是小遗憾吧,其他的细节我都尽量还原了(包括手腕火神炮的开孔),还原度算是目前自己作品中唯一能和自由抗衡的作品了
战损能天使的精髓就在于暴露和维修的地方,那种残缺的美是我选择做战损版能天使的原因(内心:其实就是因为懒和穷不想做另外一条手臂和盾牌才选的战损版吧!)
头部特写,红眼真的怎么看都帅,头部也算是几处比较明显能看得出是乐高拼的地方了吧
上次的自由高达因为空间缘故不能做出驾驶舱着实遗憾,但这次为了做驾驶舱在骨架层面考虑到了,直接在一开始设计的时候躯干就留了空间,但是还是不足以塞小人进去,因此也只能是还原了驾驶舱打开的功能了。以下是一些拼搭/制作过程:
小彩蛋,和老妈一起剪披风烧披风。
最后来两组帅图结束吧
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